Quantcast
Channel: Planeta Linux Venezuela
Viewing all 1457 articles
Browse latest View live

Erick Birbe: Bajar/Subir volumen desde la terminal de Linux

$
0
0
En este artículo haré un resumen de algunos pasos que realicé para configurar el audio de una máquina con Canaima GNU/Linux, de tal modo que cada vez que el usuario inicie su sesión el audio esté con volumen alto. No estoy muy de acuerdo con ese lógica de iniciar con el volumen siempre alto pero […]

Ramon Marquez: Se anuncian mejoras en el soporte para ARM 64 bits y BTRFS en Linux 3.18

$
0
0
Se anuncian nuevas novedades que encontraremos en la próxima versión de Linux 3.18, esta serían el soporte completo para PCI en ARM 64 bits y numerosas mejoras en el sistema de archivo BTRFS. En cuanto a ARM 64 bits, Bjorn Helgaas, ha anunciado varias novedades al respecto entre las que se incluye el soporte completo… Read More »

Ramon Marquez: Se anuncian varios cambios en el sistema de archivos XFS en Linux 3.18

$
0
0
Seguimos conociendo las novedades mas interesantes que vendrán incluidas en Linux 3.18, al respecto se han anunciado numerosas mejoras, correcciones y novedades que vendrán en el sistema de archivos XFS en Linux 3.18 Dave Chinner ha anunciado a través de la lista de correo de Linux, numerosas mejoras, correcciones y novedades que vendrán incluidas en… Read More »

Ramon Marquez: Conoce los cambios mas destacables que vendrán en los drivers gráficos DRM en Linux 3.18

$
0
0
Dave Airlie ha anunciado a través de la lista de correo de Linux, una serie de numerosos cambios que vendrán en los drivers gráficos DRM en Linux 3.18, conoce cuales son los mas destacables. A medida que transcurre el ciclo merge window de Linux 3.18 nos vamos enterando de las novedades y mejoras que mas… Read More »

Ramon Marquez: Se lanzan nuevas versiones de actualización para algunas ramas del kernel Linux

$
0
0
Greg Kroah-Hartman ha anunciado a través de la lista de correo de Linux, el lanzamiento de varias versiones de actualización para algunas ramas del kernel Linux. Las nuevas versiones de actualización de Linux lanzadas el día de hoy son: 3.17.1, 3.16.6, 3.14.22 y la 3.10.58. En estas nuevas versiones de actualización nos encontraremos con numerosas… Read More »

José Luis Rivas: Framework Challenge Bogodev 2014

$
0
0

Ayer participé en el framework challenge de Bogodev. Fue en la sede de Wayra Colombia que es genial.

El reto era hacer una visualización de objetos espaciales alrededor de otro (la "estrella de la muerte") y actualizar sus posiciones a partir de coordenadas X, Y y Z.

La solución que le dió mi equipo consistió en Angularjs y D3js para el frontend y un expressjs muy simple para el backend.

Para este tipo de visualización three.js da un mejor aspecto, genera 3D de verdad y no hay que forzar un fake 3d como nos tocó hacer con D3js, y eso fue lo que hicieron otros equipos. Pero: aprendimos D3js, SVG y cómo funciona D3js cuando da el órden de renderizado lo cuál fue muy instructivo (pista: cuando le pasas un array toma la posición como identificador para hacer el renderizado, tanto posición como transisiones).

Aquí está el código y cómo correrlo por si quieren probarlo: https://github.com/ghostbar/fchallenge-ngjs.

Gabriel Vegas: FAT filesystem – bad superblock

$
0
0
Tiempo sin publicar nada. Hace poco tuve un problema con una memoria sd, movía unos archivos y el Gala de Elementary OS se congelo. Me salia el siguiente error : mount:/dev/sdf1 can’t read superblock Con sudo fdisk -l /dev/sdf me salia: Disco /dev/sdf1: 1973 MB, 1973416448 bytes 61 cabezas, 62 sectores/pista, 1019 cilindros, 3854329 sectores…

Ernesto Crespo: Configurando un sitio estático con flask

$
0
0

Continuando con la serie de artículos sobre el microframework de desarrollo web flask, ahora se mostrará como crear un sitio estático.

Este artículo se basa en un artículo en inglés llamado Introduction to Flask, Part 1 - Setting up a static site.

Se usará el mismo archivo utilizado en los artículos anteriores (app.py), en este caso simplemente se agregará el decorador y la función que se va a usar que será para llamar una página de bienvenida.

Aparte del archivo app.py se necesita crear dos directorios, uno llamado templates el cual contendrá la plantilla html y el otro se llamará static que contendrá archivos estáticos como archivos css y archivos javascript.

ernesto@heimdall:~/proyectos/tutorialflask$ ls -l
total 12
-rw-r--r-- 1 ernesto ernesto  792 jun  7 20:56 app.py
drwxr-xr-x 2 ernesto ernesto 4096 jun  7 21:09 static
drwxr-xr-x 2 ernesto ernesto 4096 jun  7 21:10 templates

El archivo app.py tendrá la siguiente información adicional:

#Se agrega el renderizado de la plantilla

from flask import Flask,request,redirect,render_template









#Se usa el decorador ruta para ver el url bienvenido.


@app.route('/bienvenido')


#Se crea la funcion welcome que renderiza una plantilla html.


def welcome():


    return render_template('bienvenido.html')  # renderiza la plantilla bienvenido.html.






Ahora en el directorio templates se crea el archivo bienvenido.html con el siguiente contenido:



Se ejecuta la aplicación y se consulta el url http://127.0.0.1:5000/bienvenido


Ahora se usará un estilo que se llama bootstrap para descargarlo lo puede hacer desde el enlace. Al bajarlo y descomprimirlo copie los archivos bootstrap.min.css y bootstrap.min.js al directorio static, como se muestra a continuación:
ernesto@heimdall:~/proyectos/tutorialflask$ ls -l static/
total 132
-rw-r--r-- 1 ernesto ernesto 99961 feb 13 12:54 bootstrap.min.css
-rw-r--r-- 1 ernesto ernesto 29110 feb 13 12:54 bootstrap.min.js


A continuación se muestra los nuevos cambios a la plantilla bienvenido.html para que use los archivos mencionados anteriormente.

Ahora se abre el navegador al url http://127.0.0.1:5000/bienvenido y se obtiene lo que muestra la siguiente figura:


Ramon Marquez: Linus Torvalds explica el porqué varias veces se usa un lenguaje fuerte dentro de la comunidad Linux

$
0
0
Durante la conferencia CloudOpen Europe y LinuxCon organizada por la Linux Foundation, el creador del kernel Linux, Linus Torvalds respondió varias preguntas relacionadas a el porque se usa varias veces un lenguaje fuerte dentro de la comunidad de Linux. Aunque no se señalo a nadie en particular, obviamente la cuestión giró seguramente a la mas… Read More »

Jorge Ortega: Script para agregar atajos de teclado en Gnome-shell

$
0
0

Una de las cosas que me gusta hacer cuando instalo por primera vez un equipo, es poder tener atajos de teclado o combinaciones de teclas para abrir mis aplicaciones preferidas como por ejemplo el Terminal/Consola, el editor de texto Gedit, el editor de documentos, el Pidgin, entre otras.

Gracias a que estoy suscrito en la lista de “tiflo-linux“, preguntando que archivos debía modificar para crear un script que me permitiera agregar los atajos sin necesidad de hacer eso gráficamente, el compañero “Manuel Cortéz” me comentó que en la pagina “http://community.linuxmint.com/tutorial/view/1171″ explicaban como hacerlo, que me ayudo bastante para entender como se agrega los atajos por consola.

Haciendo algunas pruebas y ensayos, logre tener un script que me permite agregar atajos de teclado de mis aplicaciones favoritas y el cual puedes descargar sin problema: “script para agregar atajos en Gnome-shell“, para ejecutar debes:

1. Abrir un Terminal/Consola

2. Escribir:

$ python agregaratajos.py

      1. Listo!!, ya tienes los atajos.

Estas son las aplicaciones y sus atajos:

Gedit ctrl+alt+e

Terminal ctrl+alt+t

Writer ctrl+alt+w

Calc ctrl+alt+c

Pidgin ctrl+alt+p

Orca ctrl+alt+o

Carpeta personal ctrl+alt+h

Skype ctrl+alt+s

Gespeaker ctrl+alt+g

Navegador web ctrl+alt+n

Este script lo probé en Debian y Canaima4.0 pero debería funcionar también en Ubuntu y derivados, es de destacar que solo estoy identificando los navegadores “Iceweasel”, “Firefox” y “Cunaguaro”.

Si tienen alguna pregunta, duda o sugerencia sobre que falta en el script, me lo hacen saber en los comentarios.

Saludos a todos y ya sabes, si te ha gustado compártelo!!


Jesus Palencia: Comprobar si se es vulnerable a shellshock

$
0
0

Shellshock es el nombre de una falla de seguridad que tiene más de 20 años de antigüedad, pero que fue dada a conocer sólo en septiembre del año 2014.

Esta vulnerabilidad afecta a Bourne-Again Shell (Bash), un componente de software que interpreta órdenes en el sistema Unix, base de Linux y de Mac OS de Apple. El peligro de esta falla de seguridad radica en que cualquier hacker podría controlar a distancia cualquier computador o sistema que utilice Bash, como los servidores que funcionan con Linux o los dispositivos con sistemas operativos de Apple.

 Para saber si nuestro equipo es vulnerable solo debemos abrir un terminal y pegar el siguiente código:

env x='() { :;}; echo vulnerable' bash -c "echo a shellshock"

Si el resultado es “vulnerable a shellshock” significa que debe actualizar su sistema para protegerse de este error, la mayoría de las distribuciones de linux ya han publicado versiones seguras de este paquete. Si por el contrario el resultado es “a shellshock” significa que su sistema esta esta seguro.

Referencias:


Tagged: bash, shellshock, vulnerabilidad

Kenner Roa: Vulnerabilidad crítica “Shellshock” afecta a Linux y OS X

$
0
0
Está Escrito:
No lo que entra en la boca contamina al hombre; mas lo que sale de la boca, esto contamina al hombre. (Mateo 15:11)
Tomado de:DiarioTI
Descuido en el diseño de la herramienta 'bash' - intérprete de la línea de comandos de Unix - permite en teoría ejecutar código a distancia y así tomar el control de sistemas. Shellshock ha impactado aproximadamente a medio millón de servidores web y dispositivos.

Una vulnerabilidad crítica recién descubierta llamada Shellshock, ha impactado aproximadamente a medio millón de servidores web, así como dispositivos conectados a Internet, incluyendo teléfonos móviles, routers y dispositivos médicos; de acuerdo con los expertos de defensas amenazas de Trend Micro. La empresa destaca que Shellshock, al estar relacionado con Linux, puede también afectar a las plataformas PC y Apple.
Shellshock es una vulnerabilidad crítica, que Trend Micro describe como “una plaga”. Dicha amenaza, al ser explotada, permite el acceso a los sistemas basados ​​en Linux a través de sus líneas de comando.
Considerando que estos sistemas constituyen aproximadamente el 51% de los servidores web en el mundo, la capacidad de penetración es elevada y los ataques podrían aumentar a un ritmo muy rápido.
“La reciente vulnerabilidad Heartbleed es de naturaleza similar a Shellshock, pero Heartbleed solo queda eclipsada por la extensión y alcance de esta nueva vulnerabilidad”, escribe Trend Micro.
Debido a la naturaleza y alcance de Shellshock, la empresa sugiere considerar lo siguiente:
- Usuario final: Estar atento a los nuevos parches de seguridad e implementarlos inmediatamente.
- Administrador de TI: Si cuentan con el sistema Linux, se recomienda deshabilitar los scripts o las secuencias de comandos BASH inmediatamente.
- Operador de sitio Web: Si el BASH está en sus scripts, parche lo antes posible, o modifique sus scripts para no utilizar BASH.
· Clientes que cuentan con servicios de hosting o de terceros: Pregunte a su proveedor que están haciendo para remediar y aplicar parches.
Trend Micro ofrece información actualizada sobre Shellshock” en su blog de seguridad.

Jesus Palencia: Como proteger Firefox / Iceweasel contra el ataque POODLE

$
0
0

POODLE (Padding Oracle On Downgraded Legacy Encryption) Es un fallo de seguridad que puede ser usado para interceptar datos que deberían estar cifrados entre el cliente y el servidor. Lo que hace este exploit es convencer al cliente de que el servidor no soporta el protocolo TLS y lo fuerza a conectarse por SSL 3.0.

En esta situación un atacante que use un ataque man in the middle puede descifrar cookies HTTP seguras y conseguir información.

Mientras esperamos la salida de la versión 34 de Firefox / Iceweasel (planificada para el 25 de Noviembre) que desactivará por defecto SSLv3, podemos utilizar este sencillo método para proteger nuestra versión actual del navegador y así evitar malos ratos al navegar por la red.

Para ello solo basta con instalar el complemento SSL Version Control desarrollado por Mozilla, este complemento también funciona con otros productos de Mozilla como por ejemplo: Firefox para Android, Thunderbird y Seamonkey.

También es recomendable activar las actualizaciones automáticas en Preferencias > Avanzado > Actualizar. De esta manera nos aseguramos de tener siempre la ultima versión del navegador que incluye mejoras y corrección de errores.

 Referencias:


Tagged: poodle, vulnerabilidad

Jesus Palencia: Instalar BOINC en Debian y derivados

$
0
0

BOINC (Berkeley Open Infrastructure for Network Computing) es una infraestructura para la computación distribuida, desarrollada originalmente para el proyecto SETI@home, pero que actualmente se utiliza para diversos campos como física, medicina nuclear, climatología, etc. La intención de este proyecto es obtener una capacidad de computación enorme utilizando computadores personales alrededor del mundo. Los proyectos en los que trabaja este software tienen un denominador común, y es que requieren una gran capacidad de cálculo.

La plataforma puede correr bajo varios sistemas operativos, incluyendo Microsoft Windows y varios sistemas Unix-like incluyendo Mac OS X, Linux y FreeBSD. BOINC es software libre y disponible bajo la licencia GNU LGPL.

Para instalarlo en nuestro sistema solo hay que seguir estos simples pasos:

  • Instalar libxss1:
apt -y install libxss1
  • Descargar el paquete desde aquí.
  • Ejecutar el archivo que descargamos, este nos creara una carpeta llamada BOINC donde esta todo lo necesario para su ejecución.
  • Desde un terminal vamos a la carpeta BOINC y ejecutamos run_manager.
  • Ahora damos clic en “Añadir proyecto” y en la ventana que nos abre marcamos “añadir proyecto” y damos clic en siguiente.
  • Nos aparecerá una lista de proyectos en los que podemos participar, seleccionamos uno y damos clic en siguiente.
  • Luego nos pedirá un nombre de usuario y contraseña, en caso de NO tener uno podemos crearlo allí mismo.
  • Al presionar finalizar, nos abrirá una web donde podemos colocar algunos datos adicionales para la cuenta que acabamos de crear.
  • Si estamos interesado en pertenecer a algún grupo podemos buscar alguno o seleccionamos “i’m not interested”.
  • Luego de esto regresaremos a la pantalla principal y podremos ver como comienza la descarga para el proyecto que elegimos.

 Si al agregar un proyecto no podemos ver ninguno en la lista necesitaremos cerrar el programa y hacer una pequeña modificación:

  • Abrimos un editor de texto y pegamos el siguiente contenido:
<cc_config>
  <options>
    <http_1_0>1</http_1_0>
  </options></cc_config>
  •  Lo guardamos en la carpeta BOINC con el nombre cc_config.xml y listo, ahora podremos ver la lista de los proyectos.

Referencias:


Tagged: boinc, colaborar

Alberto Capella: Instalar Drivers Privados de AMD Radeon (fglrx) Debian Wheezy

$
0
0

Recientemente adquirí una humilde AMD Radeon R9 270, y quise instalar los drivers propietarios (fglrx) para poder jugar UrT como dios manda.

Añadir los repositorios backports para Debian Wheezy, en el archivo /etc/apt/sources.lst
# Backports Debian Wheezy
deb http://http.debian.net/debian/ wheezy-backports main contrib non-free

Actualizar la lista de paquetes
$ aptitude update && aptitude update

Instalar el driver fglrx
$ aptitude -r -t wheezy-backports install fglrx-driver fglrx-control

Esto creará el archivo xorg.conf usando el módulo fglrx
$ aticonfig –initial

Agregar el driver libre “radeon” a la lista negra, modificar el archivo: /etc/modprobe.d/radeon-kms.conf; si tienes el archivo, de no tenerlo lo creas y agregas:
blacklist radeon
options radeon modeset=1

Reiniciar el equipo y listo!

Para probar si efectivamente el driver esta funcionando, utilizar las siguientes utilidades:

$ fglrxinfo

La salida debe ser algo como esto:
display: :0.0 screen: 0
OpenGL vendor string: Advanced Micro Devices, Inc.
OpenGL renderer string: AMD Radeon R9 200 Series
OpenGL version string: 4.3.12618 Compatibility Profile Context 8.982.13

$ glxinfo | grep render
La salida debe ser: direct rendering: Yes

$ glxgears
La salida debe ser una ventana con 3 engranajes (colores azul, rojo, verde) y un average FPS cada 5 segundos

$ fgl_glxgears
La salida debe ser una ventana con un cubo, en cada cara hay 3 engranajes (colores azul, rojo, verde; como en la salida anterior) y un average FPS cada 5 segundos

Los drivers disponibles en wheezy-backports son los AMD Catalyst 13.12, que tienen un buen rendimiento en linux incluso mejor que la serie 14.xx, sobre todo si se desea probar la minería Litecoin.

Saludos !


Carlos Colmenarez: Editores de texto basados en terminal más usados en Linux

$
0
0

Editores de texto basados en terminal más usados en Linux

Los editores de texto son una parte fundamental para el manejo de nuestro sistema. Ciertamente hay un montón de aplicaciones que permiten hacerlo desde la terminal, pero estas tres son las más populares.

A pesar de que para muchos es más simple editar sus textos desde utilidades gráficas como Gedit, la capacidad de poder hacerlo desde la terminal es imbatible, sobre todo en esos casos donde tenemos problemas con la interfaz gráfica o cuando estamos trabajando sobre un servidor remoto.

Existen muchas alternativas para este fin, pero son principalmente las tres que mencionaremos a continuación las más populares.

Nano

Ioannis Kedros  cc

Nano es un editor de texto basado en Curses, una biblioteca para el control de terminales sobre sistemas Unix. Es muy similar a Pico, un editor minimalista basado en terminal. A diferencia de Pico, Nano permite el resaltado de sintaxis y en términos generales es muy sencillo de usar.

Para editar un archivo con nano, solo debemos invocarlo en la terminal junto con el texto que deseamos editar. Cuando editamos un archivo con nano se despliega su interfaz junto con el contenido del archivo. Las opciones de edición incluyen moverte entre paginas si el texto es muy largo, buscar, copiar, cortar y guardar los cambios, entre otras. Para seleccionar una de estas opciones debemos presionar la tecla ctrl más la letra de la opción deseada.

Vim

jasonwryan

Vim es un editor de texto muy completo. Es una versión mejorada de Vi, un editor de la década de los 70’s que se encuentra en casi todo sistema de tipo Unix. Vim incluso es utilizado por programadores y administradores de sistema, su gran variedad de opciones lo hace perfecto para este fin. Es avanzado y versátil, incluso permite la configuración o instalación de temas personalizados que resaltan la sintaxis de una manera específica.

Vim te permite hacer tantas cosas que sería casi imposible poder asignarle un atajo de teclado único a cada una de ellas. Es por esto que Vim presenta varios modos de operación, para que puedas realizar varias operaciones con el mismo atajo. Entre los modos de operación mas útiles están:

  • Comando: este es el modo inicial. Permite ejecutar instrucciones para trabajar el formato del texto borrando lineas, por ejemplo. No permite escritura.
  • Inserción: se puede cambiar del modo comando al modo inserción pulsando la tecla i. Este modo es para escribir, borrar y editar texto.
  • Visual: para seleccionar bloques de texto o realizar operaciones por bloques. Una vez se tiene el texto marcado se pueden usar órdenes del modo comando para manipularlo.
  • Linea de ordenes: en este modo se pueden realizar búsquedas. Para acceder se pulsa la tecla dos puntos :. Las búsquedas se pueden realizar hacia adelante y hacia atrás.

También dispone de modos de Selección y Ex. Sin embargo, Vim no es tan fácil de aprender, pero una vez que lo dominas el esfuerzo se paga solo. Vim también tiene plugins para búsqueda difusa de archivos, explorar directorios y mejorar la interfaz de usuario, entre otros. Con un poco de conocimiento en Python o en el lenguaje de scripting de Vim, puedes programar tus propios plugins.

Emacs

Kelsin5

Emacs es un complejo editor de texto siendo GNU Emacs del Proyecto GNU, su implementación mas popular. Al igual que Vim, es muy usado por usuarios avanzados y programadores. Dispone de una gran variedad de características y funciones. Entre otras opciones, permite personalizar el resaltado de sintaxis, usando distintos tipos de letra o colores para mostrar las palabras reservadas, por ejemplo.

Gran parte del poder de Emacs viene de Emacs Lisp, una poderosa extensión de lenguaje que permite manejar múltiples tareas. Emacs tiene varios modos de edición llamados major modes. Hay major modes para edición de archivos de texto ordinario, código fuente para diversos lenguajes de programación, documentos HTML, y LaTeX, entre otros. Estos a su vez permiten la activación de varios minor modes, que contienen características relacionadas a un major mode, haciéndolo aun mas robusto. Los major modes disponen también de comandos especiales de edición para un tipo concreto de texto.

Emacs permite a sus usuarios extender o personalizar aún más sus funcionalidades, pudiendo estos escribir código en Emacs Lisp. Su curva de aprendizaje es elevada, pero una vez dominado se pueden lograr grandes cosas.

Los usuarios de Emacs y Vim suelen ser muy apasionados acerca de cual es el mejor editor pero la idea no es armar una guerra campal, sino que cuentes con excelentes opciones a la hora de editar tus documentos y decidas cual se adapta más a tus necesidades. ¿Usas otra aplicación? Cuéntanos cuál es tu favorita y por qué.

via: bitelia


José Luis Rivas: Framework Challenge Bogodev 2014

$
0
0

Ayer participé en el framework challenge de Bogodev. Fue en la sede de Wayra Colombia que es genial.

El reto era hacer una visualización de objetos espaciales alrededor de otro (la "estrella de la muerte") y actualizar sus posiciones a partir de coordenadas X, Y y Z.

La solución que le dió mi equipo consistió en Angularjs y D3js para el frontend y un expressjs muy simple para el backend.

Para este tipo de visualización three.js da un mejor aspecto, genera 3D de verdad y no hay que forzar un fake 3d como nos tocó hacer con D3js, y eso fue lo que hicieron otros equipos. Pero: aprendimos D3js, SVG y cómo funciona D3js cuando da el órden de renderizado lo cuál fue muy instructivo (pista: cuando le pasas un array toma la posición como identificador para hacer el renderizado, tanto posición como transisiones).

Aquí está el código y cómo correrlo por si quieren probarlo: https://github.com/ghostbar/fchallenge-ngjs.

Gabriel Vegas: FAT filesystem – bad superblock

$
0
0
Tiempo sin publicar nada. Hace poco tuve un problema con una memoria sd, movía unos archivos y el Gala de Elementary OS se congelo. Me salia el siguiente error : mount:/dev/sdf1 can’t read superblock Con sudo fdisk -l /dev/sdf me salia: Disco /dev/sdf1: 1973 MB, 1973416448 bytes 61 cabezas, 62 sectores/pista, 1019 cilindros, 3854329 sectores…

Ernesto Crespo: Configurando un sitio estático con flask

$
0
0

Continuando con la serie de artículos sobre el microframework de desarrollo web flask, ahora se mostrará como crear un sitio estático.

Este artículo se basa en un artículo en inglés llamado Introduction to Flask, Part 1 - Setting up a static site.

Se usará el mismo archivo utilizado en los artículos anteriores (app.py), en este caso simplemente se agregará el decorador y la función que se va a usar que será para llamar una página de bienvenida.

Aparte del archivo app.py se necesita crear dos directorios, uno llamado templates el cual contendrá la plantilla html y el otro se llamará static que contendrá archivos estáticos como archivos css y archivos javascript.

ernesto@heimdall:~/proyectos/tutorialflask$ ls -l
total 12
-rw-r--r-- 1 ernesto ernesto  792 jun  7 20:56 app.py
drwxr-xr-x 2 ernesto ernesto 4096 jun  7 21:09 static
drwxr-xr-x 2 ernesto ernesto 4096 jun  7 21:10 templates

El archivo app.py tendrá la siguiente información adicional:

#Se agrega el renderizado de la plantilla

from flask import Flask,request,redirect,render_template









#Se usa el decorador ruta para ver el url bienvenido.


@app.route('/bienvenido')


#Se crea la funcion welcome que renderiza una plantilla html.


def welcome():


    return render_template('bienvenido.html')  # renderiza la plantilla bienvenido.html.






Ahora en el directorio templates se crea el archivo bienvenido.html con el siguiente contenido:



Se ejecuta la aplicación y se consulta el url http://127.0.0.1:5000/bienvenido


Ahora se usará un estilo que se llama bootstrap para descargarlo lo puede hacer desde el enlace. Al bajarlo y descomprimirlo copie los archivos bootstrap.min.css y bootstrap.min.js al directorio static, como se muestra a continuación:
ernesto@heimdall:~/proyectos/tutorialflask$ ls -l static/
total 132
-rw-r--r-- 1 ernesto ernesto 99961 feb 13 12:54 bootstrap.min.css
-rw-r--r-- 1 ernesto ernesto 29110 feb 13 12:54 bootstrap.min.js


A continuación se muestra los nuevos cambios a la plantilla bienvenido.html para que use los archivos mencionados anteriormente.

Ahora se abre el navegador al url http://127.0.0.1:5000/bienvenido y se obtiene lo que muestra la siguiente figura:

Angel Cruz: Announcing European Hosting for OpenShift Online

$
0
0

Open Shift

Desarrolladores OpenShift online de todo el mundo han creado más de 2 millones de solicitudes. Hoy, estamos dando otro paso para apoyar a nuestra base de clientes global en crecimiento mediante la adición de una nueva opción de alojamiento en Irlanda.

Ahora se puede ejecutar sus aplicaciones en engranajes de producción con la misma funcionalidad de nuestras localidades en Estados Unidos o lugares de alojamiento europeas

Caracteristicas

  • Baja latencia para aplicaciones de producción
  • Engranajes de producción, mercado, y Más
  • Actualización de Herramientas de Cliente (RHC)

Alguna sugerencia?

Pues, accedan a https://openshift.uservoice.com/forums/258655-ideas donde pueden dejar o proponer ideas para hacer que experiencia de usuario en OpenShift sea mejor.

Viewing all 1457 articles
Browse latest View live